Black Order Headquarters
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


An Indonesian D.Gray-Man original character (OC) roleplay forum. Set in an alternate 1880s.
 
HomeSearchLatest imagesRegisterKriteria Kelulusan Karakter I_icon_mini_registerLog in
Time

Selamat datang di Black Order Headquarters! Waktu dunia Black Order HQ saat ini adalah: Februari 1880

[CENTRAL] musim dingin, bersalju dan hawa menusuk

[ASIA] musim dingin, sejuk namun kering

[AMERICA] musim dingin, badai salju di akhir bulan

[AFRICA] musim dingin, sedikit salju di awal bulan

Acara mendatang:

- Valentine Grand Ball

(Kontak staf jika memiliki ide)

Shoutbox

ShoutMix chat widget
Affiliates

ClampFactory Al'loggio

code-geass

tenipuri-indo

Saint-Sanctuary

Neverworld

Aria Academy High School Fighter Role Play Forum

Don't be shy, affiliate with us!
 
Latest topics
» Free Talk
Kriteria Kelulusan Karakter I_icon_minitimeby Ravel Kohler 21st December 2015, 17:50

» [AMERICA] Unusual Training
Kriteria Kelulusan Karakter I_icon_minitimeby Keith Warringstate 21st June 2011, 23:10

» English Free Talk
Kriteria Kelulusan Karakter I_icon_minitimeby Wilhelm U. Smith 19th February 2011, 21:17

» [Central] The History Might Have Recorded Us
Kriteria Kelulusan Karakter I_icon_minitimeby Fuchsia Scarlet 13th February 2011, 12:21

» [CENTRAL] Looking Around
Kriteria Kelulusan Karakter I_icon_minitimeby Lumiere A. Etoile 6th February 2011, 20:13


 

 Kriteria Kelulusan Karakter

Go down 
AuthorMessage
Lupus Corwin
Vatican Central
Lupus Corwin


Posts : 286
Umur : 31
Pemilik : Male

Biodata
Posisi: Supervisor
Cabang: Amerika Utara - Selatan
Umur: 45

Kriteria Kelulusan Karakter Empty
PostSubject: Kriteria Kelulusan Karakter   Kriteria Kelulusan Karakter I_icon_minitime27th January 2010, 18:48

1. Penggunaan EYD yang baik dan benar
Dalam memeriksa karakter, kami, para staf Evaluasi, tentu saja menyukai karakter-karakter yang mengisi setiap kolom yang dibutuhkan sesuai dengan Ejaan yang Disempurnakan (EYD). Hal ini dikarenakan BOHQ berdomisili di Indonesia.
Contoh:
Quote :
... mary adalah seorang gadis yang selalu menebar kesenangan dan keceriaan dimana-mana ...
Perhatikan kata "mary" yang merupakan nama orang. Berdasarkan EYD, nama orang perlu ditulis dengan huruf kapital; lalu kata "dimana-mana" yang seharusnya ditulis "di mana-mana" karena merupakan "di" pada kata tersebut berfungsi sebagai kata depan. Oleh karena itulah, contoh di atas seharusnya diperbaiki menjadi seperti di bawah ini:
Quote :
... Mary adalah seorang gadis yang selalu menebar kesenangan dan keceriaan di mana-mana ...
Oleh karena itulah Anda wajib mengisi setiap kolom yang ada dengan menggunakan EYD yang baik dan benar.
Selain itu, diharapkan Anda meminimalisir penggunaan kata/istilah/pengejaan asing dalam mengisi setiap kolom yang ada. Apabila Anda tidak menemukan ekuivalen kata/istilah/pengejaan tersebut dalam bahasa Indonesia, barulah Anda diperbolehkan untuk menggunakan kata/istilah/pengejaan tersebut. Apabila Anda menemukannya, sangatlah baik bagi Anda untuk menggunakan ekuivalen bahasa Indonesianya.

2. Utamakan kinerja!
Dalam membuat karakter, Anda tetap harus mengutamakan kinerja karakter Anda di dalam Black Order. Mengapa? Karena Black Order bukanlah organisasi sosial yang menerima semua orang yang mendaftar, tetapi sebuah organisasi militer-religius yang ada untuk menumpas Earl of the Millenium, para Noah, dan Akuma. Oleh karena itulah, terutama bagi karakter yang berjabatan tinggi, Anda wajib mengutamakan kinerja karakter Anda dibandingkan dengan semua hal-hal lainnya (distribusi SP, penampilan, keahlian di luar bertarung, dll)
Contoh:
Quote :
... Bila adalah seorang Kepala Divisi Riset terpandai (INT=16) pada masanya, namun sayangnya dia adalah seorang yang lumpuh (AGI=1) dan sakit-sakitan (END=1) ...
Dalam contoh di atas, dapat dikatakan Bila adalah salah satu karakter terpintar di Black Order, tetapi dengan kondisinya yang sakit-sakitan dan lumpuh, apakah dia bisa bekerja dengan baik? Tentu saja tidak, dan orang-orang seperti ini tentunya tidak akan bertahan lama di Black Order.
Contoh lain:
Quote :
... Panji adalah seorang Jenderal yang biasa-biasa saja. Dia tidak begitu lincah tetapi juga bukanlah seorang yang malas bergerak; pukulannya juga tidak sekuat Jenderal lainnya di Markas Afrika-Timur Tengah, tetapi tidak selemah staf-staf internal yang tidak terbiasa bertarung di garis depan; tetapi dia memiliki sebuah ciri yang khas, yaitu matanya yang semerah darah dan kulitnya yang luar biasa pucat. Memang, Panji adalah seorang pria yang menderita albinisme dan aniridia. ...
Dapat dilihat kalau distribusi SP-nya tidak begitu menonjol, tetapi dengan kondisinya yang tidak memungkinkannya diterpa cahaya terlalu lama (aniridia dan albinisme) bisa dipastikan kalau Panji tidak bisa bekerja sebaik karakter normal lainnya. Dan Black Order pun tidak akan ragu untuk mencopot jabatannya sebagai Jenderal apabila kondisi Panji malah akan menambah resiko dicurinya Innocence-innocence yang dipercayakan kepadanya.
Oleh karena itulah, dalam membuat karakter, sebaiknya Anda mengutamakan kinerja di atas perkara-perkara lainnya.

3. Isilah setiap kolom yang ada sesuai dengan ketentuan yang ada
Anda diwajibkan mengisi setiap kolom yang ada sesuai dengan ketentuan yang ada, yang dapat Anda lihat di post berikutnya.


Last edited by Lupus Corwin on 4th February 2010, 09:51; edited 1 time in total
Back to top Go down
http://malesishere.wordpress.com
Lupus Corwin
Vatican Central
Lupus Corwin


Posts : 286
Umur : 31
Pemilik : Male

Biodata
Posisi: Supervisor
Cabang: Amerika Utara - Selatan
Umur: 45

Kriteria Kelulusan Karakter Empty
PostSubject: Re: Kriteria Kelulusan Karakter   Kriteria Kelulusan Karakter I_icon_minitime27th January 2010, 18:51

Kolom Nama:
Pertama, bagian nama karakter. Perlu diperhatikan di sini kalau kami, para staf, akan memeriksa apakah kebangsaan karakter Anda memiliki metode penamaan tertentu, oleh karena itulah sebaiknya Anda menamai karakter Anda sesuai dengan metode penamaan yang berlaku di negara yang menjadi kebangsaan karakter Anda.

Kolom Kebangsaan
Anda bebas memilih kebangsaan bagi karakter Anda. Maksud dari kata kebangsaan di sini adalah negara kelahiran karakter, dengan tetap mengacu kepada sistem kebangsaan yang diterapkan di negara tersebut (berdasarkan tempat kelahiran atau berdasarkan kebangsaan orang tuanya). Perlu juga diingat kalau nama negara yang kita kenal sekarang terkadang berbeda dengan nama negara tersebut pada abad 19, dan kami hanya menerima nama negara yang sesuai dengan saat itu. Selain itu, apabila negara yang Anda pilih adalah negara yang sedang dijajah pada saat itu, Anda diwajibkan mencantumkan negara penjajah negara tersebut.

Kolom Informasi Tambahan [yang pertama]:
Yang kami ingin lihat di sini adalah keterangan mengenai:
  1. Bagi Staf Internal (Support Service):
    A. Divisi (Section) yang dikelola oleh karakter Anda
    Hal ini sangat diperlukan untuk mendata persebaran personil tiap divisi. Seperti yang kita tahu, ada empat macam divisi di Black Order, yaitu: Diplomasi dan Komunikasi (Diplomatic and Communication); Medis dan Keamanan (Medical and Security); Riset (Research); serta Manajemen (Management).
    Nama divisi wajib ditulis dengan menggunakan huruf kapital pada awal kata.
    B. Pekerjaan karakter Anda secara spesifik
    Setelah menentukan divisi yang ingin Anda kelola, Anda juga harus mencantumkan pekerjaan spesifik karakter Anda di dalam divisi tersebut, masih di kolom ini. Adapun mengenai tugas-tugas staf internal, Anda dapat merujuk kepada thread Tugas Staf Internal.
  2. Bagi Jenderal:
    A. Jumlah Disciple yang Anda terima
    Hal ini diperlukan untuk mendata jumlah lowongan Disciple serta memberi kesempatan bagi Puppet Master lain untuk membuat karakter Disciple. Minimal Anda menerima 1 Disciple, dan maksimal 3 Disciples.
    B. Syarat penerimaan Disciple
    Hal ini jelas diperlukan untuk memperjelas kesempatan seorang Disciple untuk menjadi Disciple karakter Anda. Anda diberi kebebasan penuh untuk menentukan syarat-syarat ini.
    C. Disciple yang telah Anda terima
    Tentu saja, apabila karakter Jenderal Anda telah menerima seorang Disciple, Anda wajib mencantumkan informasi mengenai Disciple tersebut di kolom ini. Informasi tersebut tentunya minimal berisi nama Disciple Anda, dan alasan mengapa karakter Jenderal Anda menerimanya sebagai Disciple.
  3. Bagi Disciple:
    A. Master karakter Anda
    Hal ini juga diperlukan untuk mendata Jenderal mana saja yang sudah memiliki Disciple, dan Jenderal mana yang belum, juga status lowongan Disciple tiap Jenderal.
    B. Alasan memilih Master karakter Anda
    Hal ini diperlukan demi kejelasan riwayat hidup karakter Anda, juga untuk melihat apakah karakter Anda benar-benar cocok dengan Jenderal Anda pilih atau tidak.


Kolom Penampilan:
Yang ingin kami temukan di sini adalah keterangan mengenai:
  1. Ukuran tubuh karakter Anda
    Ukuran tubuh yang wajib dicantumkan meliputi tinggi (dalam cm) dan berat badan karakter Anda (dalam kg). Ukuran-ukuran lainnya seperti Breast/Waist/Hip bersifat optional (boleh dicantumkan, boleh tidak).
  2. Warna
    Warna yang wajib dicantumkan adalah warna rambut dan mata. Warna kulit karakter Anda juga dapat dicantumkan di sini apabila warna kulitnya berbeda dengan orang-orang di sekitarnya pada umumnya. Dalam mencantumkan informasi mengenai warna (apa saja), tolong perhatikan bahwa cat rambut konvensional belum ditemukan pada abad 19; lalu harap sesuaikan kebangsaan dan ras etnis karakter Anda.
    Contohnya: Apabila karakter Anda lahir dari keluarga Kaukasia di Rusia, maka umumnya warna matanya adalah biru, dan warna rambutnya adalah pirang. Mengenai pilihan warna mata dan rambut, dapat dilihat di thread Panduan Pembuatan Karakter.
  3. Pakaian
    Semua manusia beradab pasti mengenakan pakaian, kan? Mulai dari cawat sampai jas yang menutupi seluruh tubuh. Pada poin ini, tentu saja kami, para staf Evaluasi, sangat menghargai apabila karakter Anda berpakaian sewajarnya pada abad 19 yang tidak seradikal dan sebebas sekarang dan sesuai dengan domisilinya masing-masing.

    Pakaian yang Anda cantumkan dapat dibagi menjadi dua jenis pakaian. Yang pertama adalah pakaian karakter Anda saat sedang tidak bertugas. Untuk jenis ini, kami memberikan kebebasan kepada Anda untuk merancang pakaian karakter Anda sehari-hari, asal masih bisa diterima oleh masyarakat pada abad ke-19. Yang kedua adalah pakaian karakter Anda saat sedang bertugas. Untuk jenis ini, kami sangat menganjurkan Anda melihat thread Panduan Seragam untuk melihat seragam apa saja yang dikenakan saat bertugas oleh setiap jabatan dalam Black Order. Memang, kami masih memberikan Anda kebebasan untuk memodifikasi seragam karakter Anda, tetapi tentu saja selain batasan-batasan norma dan budaya yang ada dan berlaku, kami memiliki beberapa persyaratan yang perlu Anda penuhi dalam memodifikasi seragam karakter Anda, antara lain:

    A. Untuk karakter ber-Innocence dan Finder
    Diwajibkan memiliki bros Rose Cross (lambang Black Order - biasanya disematkan di dada kiri).
    B. Untuk Exorcist dan Disciple
    Diperbolehkan memodifikasi warna seragam, tetapi usahakan lebih dari 70% bagian seragam karakter Anda berwarna hitam. Mengapa? Karena ini adalah Black Order, bukan Rainbow Order.
  4. Visualisasi
    Apabila Anda menggunakan visualisasi apapun, harap mencantumkannya di sini, dan menyertakan gambarnya di bagian yang telah disediakan, serta mendaftarkannya di thread Daftar Visualisasi setelah karakter Anda diterima. Dalam memilih visualisasi, sebaiknya Anda memilih visualisasi yang sesuai dengan penampilan karakter Anda (dari gaya dan warna rambut hingga ornamen-ornamen lainnya). Anda diperbolehkan memodifikasi visualisasi Anda sehingga sesuai dengan penampilan yang Anda inginkan.


Kolom Kepribadian:
Kepribadian karakter Anda, tentunya terserah Anda, sebagai Puppet Master-nya; namun, kami ingin mengingatkan untuk tetap memperhatikan hal-hal seperti umur, lingkungan masyarakat, kondisi ekonomi, keadaan keluarga, dan berbagai faktor lainnya yang berhubungan dengan karakter Anda, sebelum Anda menetapkan kepribadian karakter Anda. Jadi, apabila tidak ada kejadian yang dapat mengubah kepribadian karakter Anda di dalam riwayatnya, jangan sekali-kali membuat kepribadian yang tidak lazim ditemukan pada orang-orang seusia karakter Anda.

Di dalam kolom ini, tolong jabarkan kepribadian karakter Anda selengkap-lengkapnya, dan perhatikan sikap-sikap yang karakter Anda miliki sehingga kepribadian karakter Anda tidak bertolak belakang tanpa alasan yang sangat kuat. Kami, para staf Evaluasi, tentunya sangat menghargai apabila Anda mempertimbangkan faktor-faktor yang kami sebutkan di atas dan menyesuaikannya dengan kepribadian karakter Anda.

Selain itu, usahakan tidak membuat karakter stereotip. Karakter stereotip yang dimaksud adalah karakter yang terlalu sering dibuat, biasanya karena sang Puppet Master menganggap jenis kepribadian seperti itu terlihat keren atau alasan dangkal lainnya. Bayangkan kalau sebuah Markas Cabang 90% personilnya adalah karakter berkepribadian antisosial. Tentu saja itu bukanlah sesuatu yang baik karena pastinya kegiatan Role-playing Anda juga akan terhambat karena tidak ada yang "berminat" untuk berinteraksi.

Kolom Informasi Tambahan [yang kedua]:
Di kolom ini, kami ingin menemukan beberapa informasi mengenai:
  1. Hobi karakter Anda di waktu senggang
    Semua manusia normal pasti memiliki minimal sebuah hobi yang sering dilakukannya di waktu senggang; entah membaca, melukis, mendengarkan musik, menulis, dsb. Bagaimana dengan karakter Anda? Apa yang sering dilakukannya di waktu senggang? Tolong cantumkan di kolom ini.
  2. Kemampuan karakter Anda selain bertarung
    Semua orang terlahir unik dan memiliki kemampuan yang berbeda-beda, demikian juga dengan karakter Anda. Namun perlu diperhatikan bahwa kami juga akan membatasi kemampuan yang karakter Anda miliki karena kami tidak menyukai karakter sempurna di sini. Kemampuan-kemampuan yang Anda cantumkan di sini juga perlu dijelaskan lebih lanjut di bagian riwayat karakter Anda nanti, mengenai siapa yang mengajarkan karakter Anda kemampuan tersebut, dsb. Tingkat kemampuan karakter Anda (benar-benar ahli, sedang-sedang saja, atau baru belajar) juga sebaiknya dicantumkan di sini.
  3. Kekuatan dan kelemahan pribadi karakter Anda
    Tanpa rasa takut tidak akan ada keberanian; dan itulah yang ingin kami temukan di sini. Dalam bagian ini, Anda memiliki kebebasan penuh untuk mencantumkan kekuatan dan kelemahan pribadi karakter Anda, yang tentunya juga memerlukan penjelasan di bagian riwayat nanti.
  4. Kebiasaan karakter Anda
    Seperti halnya tiga hal yang kami tunjukkan sebelumnya, terkadang setiap karakter memiliki kebiasaan uniknya masing-masing. Apakah ketika karakter Anda sedang berpikir keras dia menyentuh bibirnya - alih-alih mengelus dagunya? Anda sendiri yang paling tahu karakter Anda, dan tentu saja kami membebaskan Anda dalam berkreasi pada bagian ini, meskipun Anda juga tetap perlu memperhatikan kepribadian karakter Anda, dan - terkadang - riwayat karakter Anda, karena kebiasaan-kebiasaan unik itu pasti memiliki penyebab khusus (apabila bukan kebiasaan sedari kecil) yang tentunya juga perlu Anda jelaskan di kolom ini.


Kolom Relasi:
Kolom ini seharusnya berisi tentang berbagai informasi dan keterangan mengenai orang-orang (baik NPC maupun RPC) yang berperan di dalam riwayat karakter Anda. Anda diberi kebebasan penuh untuk merancang NPC yang Anda gunakan, tetapi apabila Anda akan menggunakan RPC Puppet Master lain, maka Anda diwajibkan untuk menanyakan kerelaan Puppet Master yang dimaksud dalam menyertakan peranan karakternya dalam riwayat karakter Anda. Perlu diingat juga apabila Anda menyertakan peranan dari karakter ber-Innocence, maka nasib karakter ber-Innocence itu harus jelas; dalam arti: karakter ber-Innocence itu harus sudah tidak menggunakan Innocence-nya lagi - atau kalau masih menggunakan, harus dibuat dan dimainkan (dalam membuat dan memainkan karakter ber-Innocence ini, harap tetap memerhatikan thread Pembatasan Jumlah Karakter dan thread Ketentuan Pembuatan NPC).

Jadi, pada kolom ini, Anda diwajibkan mencantumkan informasi mengenai:
  1. Keluarga kandung karakter Anda
    Semua orang pasti dilahirkan - entah apapun latar belakang keluarganya. Demi kejelasan informasi mengenai karakter Anda, kami, para staf Evaluasi, mewajibkan Anda untuk menyertakan informasi yang sering diabaikan ini demi menjaga "kemisteriusan" karakter - yang malah kurang kami sukai. Bahkan apabila karakter Anda tidak pernah mengenal kedua orang tuanya (misalnya kedua orang tuanya membuangnya ke panti asuhan) sejak kecil, Anda tetap harus menyertakan keterangan ini, minimal dengan nama lengkap dan status serta pekerjaan orang tua karakter Anda.
  2. Anggota keluarga karakter Anda yang lain
    Mungkin karakter Anda memiliki saudara atau anggota keluarga jauh (paman, bibi, sepupu, dll), atau mungkin orang-orang yang dianggap karakter Anda sebagai keluarga kedua atau ketiganya. Keterangan mengenai orang-orang ini juga perlu Anda cantumkan di kolom ini demi kejelasan riwayat karakter Anda.
  3. Pihak-pihak lain
    Bagaimana dengan orang-orang yang tidak begitu dikenal oleh karakter Anda tetapi memiliki peranan (sekecil apapun) dalam riwayat karakter Anda? Tentu saja Anda harus menyertakan keterangan mengenai mereka (minimal nama, status, dan pekerjaan) di kolom ini, terutama untuk orang-orang yang Anda sebutkan namanya di dalam riwayat karakter Anda; dan tidak terkecuali bagi orang-orang yang tidak dikenal oleh karakter Anda (karena Anda, sebagai Puppet Master dari karakter Anda tentunya mengetahui siapa orang ini).
  4. Anggota Black Order
    Black Order bukanlah organisasi yang terbuka bagi semua orang, dan hanya menerima orang-orang yang dianggap berkualifikasi untuk bekerja di Black Order dari segelintir orang yang mengetahui tentang Black Order. Dengan demikian, cara termudah untuk bergabung dengan Black Order adalah dengan bertemu dengan salah satu anggotanya, yang perlu Anda cantumkan di sini. Apabila karakter Anda memiliki hubungan tertentu dengan karakter lain di dalam Black Order, tentunya keterangan mengenai hubungan mereka perlu dicantumkan di sini.


Kolom Riwayat Pra-BO:
Salah satu kolom terpenting di antara kolom-kolom ini sehingga penjabaran sedetil-detilnya sangat diperlukan dalam mengisi kolom ini. Selain hal itu, kami, para staf Evaluasi, juga mewajibkan Anda untuk memberikan petunjuk tahun/usia karakter Anda ketika sebuah peristiwa penting terjadi dalam kehidupan karakter Anda. Pada kolom ini, Anda wajib mengisi apa yang terjadi dalam kehidupan karakter Anda sampai karakter Anda diterima di Black Order secara resmi.

Meskipun rancangan riwayat karakter ini kami serahkan kepada Anda, tetapi kami, para staf Evaluasi, mewajibkan Anda untuk tetap menyesuaikan riwayat karakter Anda dengan sejarah dan perkembangan dunia yang sebenarnya. Semua hal yang bertentangan dengan sejarah tentunya akan menghambat proses pendaftaran Anda.

Kolom Riwayat Post-BO:
Sama seperti kolom Riwayat Pra-BO, diwajibkan memberikan petunjuk tahun/usia karakter Anda ketika sebuah peristiwa penting dalam kehidupan karakter Anda. Pada kolom ini, Anda wajib mengisi apa yang terjadi dalam kehidupan karakter Anda setelah karakter Anda diterima di Black Order secara resmi sampai karakter Anda meninggal/dihapus. Bagi para staf internal, kolom ini adalah kolom terakhir yang wajib diisi, sedangkan bagi para staf operasional, Anda harus melanjutkan ke kolom-kolom lainnya.

Lalu seperti halnya pada kolom Riwayat Pra-BO, riwayat karakter Anda selama menjabat sebagai seorang anggota Black Order harus sesuai dengan sejarah Black Order secara umum. Apabila Anda melibatkan RPC lain, Anda juga harus menyesuaikan riwayat karakter Anda dengan riwayat RPC tersebut.

Kolom Riwayat Innocence:
Sedikit berbeda dengan kolom-kolom Riwayat lainnya, pada kolom ini, Anda wajib menceritakan tentang Innocence yang tengah digunakan karakter Anda. Anda bisa memulai dari asal-usul Innocence karakter Anda dan bagaimana karakter Anda menemukannya, setelah itu Anda bisa melanjutkannya ke kronologis latihan karakter Anda di mana Anda bisa menceritakan bagaimana karakter Anda mendapatkan teknik demi teknik yang dicantumkan di kolom Teknik di bawah, juga kejadian-kejadian penting yang berhubungan dengan Innocence karakter Anda.

Nama Innocence:
Di sini Anda memiliki kebebasan terbatas untuk menentukan nama Innocence yang digunakan karakter Anda sekarang. Nama Innocence yang baik biasanya disebutkan dalam bahasa ibu karakter Anda dan memiliki makna yang berhubungan dengan Black Order.

Tipe Innocence:
Pada bagian ini, Anda wajib memilih tipe Innocence karakter Anda. Saat ini hanya dua pilihan tipe yang tersedia, yaitu: Parasite dan Equipment. Dalam memilih tipe Innocence karakter Anda, sebaiknya Anda melihat board Announcement Board untuk melihat apakah pendaftaran salah satu tipe Innocence sedang tidak ditutup atau tidak. Apabila Anda kurang mengerti bagaimana caranya mengisi kolom ini dan kolom-kolom berikutnya, Anda bisa melihat thread Panduan Innocence.

Wujud Innocence:
Pada bagian ini, Anda diwajibkan untuk mendeskripsikan secara singkat wujud inaktif dan aktif Innocence Anda. Sebaiknya Anda melihat thread Daftar Innocence untuk menghindari kesamaan wujud yang sangat tidak diperbolehkan.

Hal lain yang perlu diperhatikan adalah untuk tidak membuat Innocence yang bersifat sentient (makhluk hidup yang mampu bergerak sendiri), seperti Innocence Cloud Nyne. Innocence-innocence bersifat sejenis sangat tidak dianjurkan karena pada dasarnya Innocence adalah senjata, bukan makhluk hidup yang dibuat menjadi senjata.

Kolom Kekuatan Innocence:
Pada kolom ini, ada beberapa hal yang harus Anda cantumkan, yaitu:
  1. Kekuatan Dasar Innocence karakter Anda
    Dengan mengacu kepada prinsip: "Satu kekuatan, banyak teknik", kami, para staf Evaluasi, membatasi Innocence karakter Anda untuk memiliki satu kekuatan saja. Selain untuk mencegah adanya Innocence yang overpower, hal itu juga diberlakukan supaya kekuatan-kekuatan yang ada bisa digunakan oleh karakter lain. Kekuatan dasar di sini berarti kekuatan dasar Innocence karakter Anda, yang disertai dengan penjelasan singkat mengenai kekuatan dasar karakter Anda. Contoh:
    Quote :
    ... Kekuatan dasarnya adalah manipulasi molekul, di mana Innocence dapat memecah dan menyatukan kembali obyek sampai tingkat molekul. ...
  2. Keterangan lebih lanjut mengenai bentuk Innocence karakter Anda
    Meskipun Anda telah mencantumkan deskripsi singkat mengenai wujud Innocence karakter Anda pada bagian Wujud Innocence, tetapi terkadang ada beberapa hal yang perlu dijelaskan dari wujud Innocence karakter Anda seperti ukuran (panjang, lebar, tinggi, volum, ketebalan, dll), bahan dasar (kayu, kristal, boron, besi, dll), atau ornamen-ornamen lainnya (ukiran salib, tulisan-tulisan dalam bahasa asing, dll). Deskripsi ini sangat disarankan tetapi tidak wajib sampai kami, para staf, menyatakan bahwa keterangan demikian diperlukan.
  3. Keterangan lebih lanjut mengenai Innocence karakter Anda
    Kami, para staf Evaluasi, juga mewajibkan Anda mencantumkan keterangan-keterangan lainnya yang dirasa kurang cocok untuk dicantumkan di kolom-kolom berikutnya, seperti batas maksimal aktivasi Innocence dalam sehari, atau hal-hal lainnya yang berkaitan dengan keterangan teknis (bukan teknik) Innocence Anda.


Kolom Teknik:
Kolom ini juga tidak bisa diremehkan karena berisi teknik-teknik yang diperbolehkan untuk karakter Anda gunakan dalam Role-play. Adapun batas maksimal jumlah teknik pada Exorcist dan Disciple adalah 3 teknik, sedangkan bagi Jenderal adalah 5 teknik. Tidak perlu membuat ketiga (atau kelima, untuk Jenderal) teknik tersebut saat Anda pertama kali mendaftar, tetapi minimal Anda memiliki satu teknik yang bisa digunakan untuk mengalahkan Akuma (tidak terkecuali bagi Innocence yang bersifat defensif karena sifat Innocence adalah menyucikan makhluk-makhluk Dark Matter-based).

Selain hal-hal di atas, ada beberapa hal yang perlu Anda perhatikan saat membuat teknik yang akan dijelaskan di bawah ini:
  1. "Satu kekuatan, banyak teknik"
    Dalam membuat teknik, Anda tidak diizinkan untuk melenceng dari kekuatan dasar yang telah Anda cantumkan di kolom Kekuatan Innocence. Apabila kami, para staf, menemukan teknik yang memiliki kekuatan dasar yang berbeda dengan kekuatan dasar yang telah Anda tetapkan, maka kami akan mewajibkan Anda untuk menggantinya.
  2. Tingkat kerusakan (damage) yang dihasilkan pada tiap level Akuma
    Setelah membuat teknik, maka Anda juga diwajibkan untuk menyertakan tingkat kerusakan yang dihasilkan oleh teknik Innocence Anda pada tiap level Akuma dengan jelas dan komprehensif. Apabila teknik Anda merupakan teknik bertahan, maka Anda juga harus mencantumkan tingkat kerusakan yang bisa ditahan dari setiap level Akuma yang ada. Apabila Anda ingin melihat kapabilitas setiap level Akuma, Anda dapat merujuk ke thread Panduan Akuma.
  3. Delay dan jumlah maksimal penggunaan sebuah teknik
    Yang dimaksud dengan delay di atas adalah interval waktu di mana karakter Anda harus mengistirahatkan Innocence karakter Anda (baik secara penuh maupun sebagian) sehingga karakter Anda tidak dapat menggunakan teknik tertentu.
    Contoh:
    Quote :
    ... Teknik ini dapat menyebabkan ledakan seluas 1 meter persegi dengan delay 3 menit ...
    Berarti si pengguna teknik tidak dapat meledakkan apapun selama 3 menit setelah menggunakan teknik tersebut.

    Lalu jumlah maksimal penggunaan teknik tentu saja berbeda dengan jumlah maksimal aktivasi Innocence, dan yang dimaksud di sini adalah seberapa banyak dalam sekali aktivasi karakter Anda dapat menggunakan sebuah teknik.
  4. Keseimbangan antara SP, IP, dan teknik
    Bagian Status Points (SP) dan Innocence Points (IP) tidak dicantumkan sebagai pajangan, tetapi sebagai titik acuan kekuatan Innocence Anda. Dalam merancang setiap teknik, daya serang, ketahanan, kelemahan, efek samping, serta ketahanan karakter Anda terhadap efek samping teknik-teknik tertentu, Anda tetap harus menyesuaikannya dengan distribusi SP dan IP yang Anda cantumkan di atas. Perlu diingat bahwa salah satu indikator yang kami gunakan untuk melihat sebuah teknik tergolong overpower atau tidak adalah korelasi antara SP dan IP dengan teknik tersebut.
  5. Nama teknik
    Setiap teknik pasti memiliki nama, mulai dari yang sederhana sampai yang rumit. Meskipun pemilihan nama teknik diserahkan kepada Anda, sebaiknya Anda memilih nama teknik yang koheren dengan bahasa ibu karakter Anda kecuali apabila karakter Anda mahir dalam berbagai bahasa (kemahiran ini tentunya juga harus diimbangi dengan INT yang tinggi).


Kolom Kelebihan Innocence:
Semua Innocence pasti memiliki kelebihan tersendiri. Di kolom ini, Anda bebas mencantumkan kelebihan-kelebihan Innocence Anda mulai dari hal-hal yang remeh sampai hal-hal yang benar-benar menguntungkan karakter Anda dalam pertarungan.

Kolom Kelemahan Innocence:
Seperti halnya manusia, Innocence juga memiliki kelemahan masing-masing. Adapun dalam kolom ini, ada beberapa hal yang perlu Anda cantumkan, yang bisa dilihat di bawah ini:
  1. Efek samping penggunaan Innocence secara berlebihan
    Kami menetapkan adanya batas penggunaan maksimal Innocence dalam sehari, juga batas penggunaan maksimal setiap teknik dalam sekali aktivasi Innocence bukan tanpa konsekuensi. Efek samping ini wajib Anda cantumkan sebagai bahan pertimbangan apakah Innocence karakter Anda itu tergolong sebagai Innocence yang overpower atau tidak, juga sebagai bahan untuk menegaskan kembali batas penggunaaan maksimal sebuah Innocence dan/atau teknik.
  2. Kelemahan teknik Innocence Anda di dalam pertempuran
    Di dunia ini tidak ada yang sempurna, dan demikian juga dengan teknik yang Anda rancang. Dan yang kami maksud di sini adalah bagaimana caranya lawan Anda dapat mengalahkan teknik Anda dalam pertempuran nyata, bukan efek samping dari teknik tersebut (seperti di poin sebelumnya).
  3. Kelemahan Innocence Anda secara umum
    Selain dua poin di atas, apabila Innocence Anda memiliki kelemahan-kelemahan lainnya secara umum (mudah hilang, rusak, dsb), juga dapat Anda cantumkan di kolom ini.



Demikian panduan ini kami buat, kami harap akan membantu dalam perancangan karakter. Atas perhatiannya, kami ucapkan terima kasih.


Last edited by Lupus Corwin on 6th February 2010, 22:47; edited 4 times in total (Reason for editing : Menambahkan Tautan)
Back to top Go down
http://malesishere.wordpress.com
 
Kriteria Kelulusan Karakter
Back to top 
Page 1 of 1
 Similar topics
-
» Daftar Karakter
» Pendaftaran Ulang Karakter
» Ramalan Cinta Karakter
» PANDUAN PEMBUATAN KARAKTER
» Pembatasan Jumlah Karakter

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
Black Order Headquarters :: Welcome to Black Order! :: Vatican Central-
Jump to:  
Forum create on Forumotion | ©phpBB | Free forum support | Report an abuse | Forumotion.com